Как настроить видеокарту (драйвер) — на примере AMD Radeon (ATI)

Если просто вставить видеокарту в разъем на материнской плате и запустить ПК, то она выведет изображение. Конечно, вы не сможете полноценно использовать графический ускоритель без установки драйвера, компьютер даже нельзя будет перевести в спящий режим, но картинка будет.

Заключение

AMD достигла того, чего хотела — теперь у них паритет с NVIDIA. Ещё недавно люди думали, что NVIDIA настолько далеко впереди, что их уже нельзя догнать. Однако, новая архитектура RDNA 2 приносит с собой существенные улучшения во всех областях, благодаря чему AMD смогли догнать NVIDIA.

AMD Radeon RX 6800 обходит RTX 3070 и 2080 Ti в среднем примерно на 8–9%. Разница с моделью с приставкой XT составляет порядка 15%. Однако, AMD Radeon RX 6800 XT практически в два раза (!) быстрее, чем 5700XT, что является огромным преимуществом между двумя поколениями.

С такими показателями производительности AMD Radeon RX 6800 XT является идеальным выбором для игр 4K со скоростью 60 FPS. Но всё меняется когда Вы активируете RTX. В этом случае производительность резко падает (сильнее чем производительность у конкурента). AMD Radeon RX 6800 будет отличным выбором для геймеров, которые хотят играть в 1440p с FPS выше 60 FPS. Он также может комфортно рендерить игры в разрешении 4K. Хотя этого недостаточно, чтобы получить 60 FPS в каждой игре при самых высоких настройках, но всё же достаточно близко.

Но в перспективе, у AMD здесь преимущество, потому что они предоставляют оборудование для новых игровых консолей, в которых RTX — это одно из самых главных нововведений. Благодаря этому не остаётся сомнений, что в итоге создатели игр оптимизируют свои свои детища для реализации RTX на RDNA 2.

При ручном разгоне удалось достичь увеличение производительности в среднем на 9%. Стоит ли рисковать долговечностью своей видеокарты из-за увеличенного нагрева ради 9% — решать только Вам.

Таблица драйверов для майнинга видеокарт

Разные версии драйверов имеют отдельные особенности, связанные с наличием ошибок, использованием памяти графического адаптера, производительностью, особенностями настройки, совместимостью с различными видеокартами и другими параметрами. Лучший драйвер для майнинга это, как правило, тот, который обеспечивает наиболее стабильную работу.

Подробную информацию о конкретной версии драйвера обычно можно найти на сайте производителя.

Обзорная информация о различных драйверах, использующихся для майнинга, представлена в следующих таблицах:

Информация об особенностях драйверов для майнинга для видеокарт компании АМД
Версия драйвера Дата выпуска Совместимость с видеокартами (серии) Необходимость включения режима компьютерных вычислений GPU Workload Наличие совмес-тимости для игр Совместимые операционные системы (64 разрядные)
6 августа 2018 года Navi, XT, Vega, RX 400-500, R9, R7, R5, HD 8500 — HD 8900, HD 7700 — HD 7900 Требуется Есть Windows 7, Windows 10
Win10-64Bit-Crimson-ReLive-Beta-Blockchain-Workloads-Aug23 Август 2017 Vega, RX 400-500, R9, R7, R5, HD 8500 — HD 8900, HD 7700 — HD 7900 Не требуется Нет Windows 7, Windows 10

Все представленные в таблице драйвера без проблем поддерживают наиболее популярные видеокарты от AMD, использующиеся для майнинга: RX 480, RX 570 и RX 580. Все драйвера от АМД от версии поддерживают работу с 12 видеокартами.

Для драйверов от компании Nvidia информация представлена в следующей таблице:

Информация об особенностях драйверов для майнинга для видеокарт компании Nvidia
Версия драйвера Дата выпуска Совместимость с видеокартами Поддержка версии CUDA Совместимые операционные системы Особенности
Август 2019 года NVIDIA TITAN Series

GeForce RTX 20 Series: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series: GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050
10 10.1 Windows 10 Для драйверов Nvidia разгон производится отдельными утилитами.
Апрель 2020 года NVIDIA TITAN Series

GeForce RTX 20 Series: GeForce RTX 2080 Ti, GeForce RTX 2080 SUPER, GeForce RTX 2080, GeForce RTX 2070 SUPER, GeForce RTX 2070, GeForce RTX 2060 SUPER, GeForce RTX 2060

GeForce 16 Series: GeForce GTX 1660 SUPER, GeForce GTX 1650 SUPER, GeForce GTX 1660 Ti, GeForce GTX 1660, GeForce GTX 1650

GeForce 10 Series: GeForce GTX 1080 Ti, GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1070 Ti, GeForce GTX 1070, GeForce GTX 1060, GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 1050, GeForce GT 1030

GeForce 900 Series GeForce GTX 980 Ti, GeForce GTX 980, GeForce GTX 970, GeForce GTX 960, GeForce GTX 950
10 10.1 10.2

Все представленные в таблице драйвера без проблем поддерживают наиболее популярные видеокарты от Nvidia, использующиеся для майнинга: GTX1050 Ti, GTX1080 Ti, GTX1070 и GTX 1060 6gb, RTX 2060—2080.

Наличие поддержки более новых версий CUDA PhysX Software в драйверах Nvidia улучшает алгоритм работы с видеопамятью, что повышает общую стабильность и производительность системы. Необходимо, чтобы программа, использующаяся для майнинга, поддерживала эту технологию.

Правильный выбор и установка драйверов для видеокарт при майнинге позволит быстрее настроить оборудование, получить максимальный хэшрейт при майнинге и в последующем не тратить нервы и время, устраняя постоянно возникающие неполадки и зависания. Поэтому стоит периодически изучать профильные форумы и сайты на предмет наличия более новых, оптимальных драйверов.

Поделитесь этим материалом в социальных сетях и оставьте свое мнение в комментариях ниже.

5 / 5 ( 1 голос )Самые последние новости криптовалютного рынка и майнинга:Биткоин вернулся к бычьему рынку: за сутки цена BTC выросла на 12%Глава Pantera Capital объяснил почему цена биткоина достигнет $200 000 в 2022 годуСетевые метрики указывают на завершение коррекции и разворот тренда по биткоинуОбъем торгов на биржах криптовалют достиг исторического максимума $1,3 трлнИнструкция: Как новичку купить биткоин на крипто-бирже за рубли?The following two tabs change content &r=g' srcset='&r=g 2x' class='avatar avatar-80 photo' height='80' width='80' loading='lazy'/> Материал подготовлен редакцией сайта «Майнинг Криптовалюты», в составе: Главный редактор — Антон Сизов, Журналисты — Игорь Лосев, Виталий Воронов, Дмитрий Марков, Елена Карпина. Мы предоставляем самую актуальную информацию о рынке криптовалют, майнинге и технологии блокчейн. Новости (перейти к ленте всех новостей)

  • Биткоин вернулся к бычьему рынку: за сутки цена BTC выросла на 12% —
  • Глава Pantera Capital объяснил почему цена биткоина достигнет $200 000 в 2022 году —
  • Сетевые метрики указывают на завершение коррекции и разворот тренда по биткоину —
  • Объем торгов на биржах криптовалют достиг исторического максимума $1,3 трлн —
  • Инструкция: Как новичку купить биткоин на крипто-бирже за рубли? —

Майнинг

Как уменьшить энергопотребление видеокарт?

Простейший способ уменьшить потребление карты — это понижение Powerlimit. А также можно провести андервольтинг, то есть понизить напряжение графического ядра, путем модификации BIOS или выставив нужные параметры с помощью специализированного ПО.

Первые тесты показали, что ничего, кроме увеличения энергопотребления, высокий Power limit не дает. Лимит мощности сильно поднимать не надо, максимум +20 не выше. Понизить напряжение с помощью параметров –cdvc –mcdvc в последней версии Phoneixminer не выходит. Нужно подождать, пока разработчики выпустят новый релиз. Сейчас карта потребляет на Эфире около 250 Вт.

Тройная буферизация OpenGL (и не только)

Утрированно, представляет собой буфер ввода-вывода, ускоряющий скорость доступа к сформированным данным:

  • Кадры рисуются с частотой ниже или выше частоты обновления экрана, готовые (сформированные оборудованием раньше, чем их запросила обратно программа, которая отправила их на формирование) помещаются в буфер (хранилище, так сказать), а следующий кадр отдаётся на обсчёт, таким образом снижается задержка + программе не требуется опрашивать оборудование для получения событий обновления экрана и алгоритм может свободно выполняться максимально быстро;
  • Соответственно, есть двойная буферизация (обычно используется она), есть тройная (как раз то, что мы описываем сейчас), двойная использует два буфера, тройная три (может быть и больше, но это уже не даёт ощутимой разницы);
  • Двойная: если в системе есть два буфера, А и Б, она может отображать буфер Б, одновременно формируя новое изображение в буфере А, но требуется ждать смены буферов из-за задержки на формирование изображения;
  • Тройная: если в системе есть три буфера: А, Б и В, ей не нужно ждать смены буферов. Она может отображать буфер Б, формируя изображение в буфере А, чуть подробнее тут.
  • Что делать: стоит включать, не смотря на ограничения.
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
Тройная буферизация OpenGL (и не только)
1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Adblock
detector