Обзор видеокарты radeon rx 5600 xt: хорошая попытка

Купить в магазине: САМОВЫВОЗ ИЗ МАГАЗИНА БЕСПЛАТНО

Принцип работы

Ничего замысловатого в принципе работы нет. Рыба глотает приманку (зачастую это какой-нибудь мелкий пескарь или окунек), благодаря натяжению это приводит в действие пружинный механизм, зубья пускаются навстречу друг другу и устройство захлопывается, пробивая пасть хищнице, а иногда и хребет. Благодаря пружине, механизм фиксируется намертво, рыба ускользнуть не сможет.

Капкан на щуку – практичная снасть рыбака, для улова хищной рыбы. Ее можно как приобрести в специализированных магазинах, так и соорудить вручную. Ничего не законного и браконьерского эта снасть за собой не несет.

Металлический порошок

Ни один пластик не сможет заменить металл с его приятным мягким блеском и высокой прочностью. Поэтому в 3D печати очень часто используется порошок из лёгких и драгоценных металлов: меди, алюминия, их сплавов, а также золота и серебра. Однако металлические модели не обладают достаточной химической стойкостью и имеют высокую теплопроводность, поэтому в металлический порошок для печати добавляют стекловолоконные и керамические вкрапления.

Украшения из металлического порошка, напечатанные 3D принтером

⇡#SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT: печатная плата

Тестовый образец SAPPHIRE PULSE обладает единственным восьмиконтактным разъемом дополнительного питания, но по пустующей площадке для еще одного шести-восьмиконтактника можно безошибочно определить, что Radeon RX 5600 XT и Radeon RX 5700 XT этого производителя собраны на основе одной печатной платы. Для младшего ускорителя это вдвойне полезно, поскольку, во-первых, силовая часть PCB изначально спроектирована под более высокую потребляемую мощность, а во вторых, SAPPHIRE использовала в регуляторе напряжения PULSE Radeon RX 5600 XT довольно серьезные компоненты: 50-амперные силовые  каскады (Vishay Siliconix SiC632A) под управлением ШИМ-контроллера International Rectifier IR 35217 для питания GPU и такая же микросхема в цепи, обслуживающей оперативную память (контроллер  ON Semiconductor NCP81022). Только число фаз VRM графического процессора, в соответствии с пониженным TBP новинки, урезали с полных семи до пяти штук, а фазы RAM — с двух до одной. Кроме того, инженеры SAPPHIRE поставили предохранители в линиях 12 и даже 3,3 В. Их номинал по току нам неизвестен, но для подстраховки в случае короткого замыкания предохранители точно не помешают.

Оперативная память ускорителя набрана чипами GDDR6 c номинальной пропускной способностью 14 Гбит/с на контакт шины вместо паспортных 12 Гбит/с — обычно это признак ранних партий устройства, но судя по обновленным спецификациям SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT, так будет и впредь. Отметим, что микросхемы памяти в данном случае произвела Micron, а они на платах с графическими процессорами Navi, как правило, лучше разгоняются, нежели аналогичные чипы Samsung.

И наконец, о средствах вывода изображения. SAPPHIRE воспроизвела типовую конфигурацию средне- и высокопроизводительных графических адаптеров, которая включает три разъема DisplayPort и один HDMI. Мы считаем, что равное количество выходов обоих типов лучше подходит Radeon RX 5600 XT, ведь трехмониторые сборки для игр давно вышли из моды и в любом случае не по зубам даже полнокровному чипу Navi 10. А коль скоро речь идет о сравнительно недорогом устройстве, не помешал бы и выход DVI, который есть даже на некоторых версиях GeForce RTX 2060.

⇡#Кодирование/декодирование видео

Выделенный мультимедийный ASIC, одинаковый во всех графических процессорах семейства Navi, обладает серьезным резервом производительности для декодирования потока стандарта H.264, который полезен, главным образом, в задачах скоростной конвертации видеофайлов. Работа с HEVC и VP9 не дается Navi так же хорошо, как чипам NVIDIA семейства Turing, хотя просто декодировать фильмы для воспроизведения, поддерживая достаточно высокую частоту смены кадров, Radeon RX 5600 XT способен при разрешении вплоть до 8К.

А вот с кодированием H.264 и HEVC у Navi по-прежнему есть проблемы. Драйверы для устройств 5000-й серии, изначально откровенно сломанные в части ускорения видео, уже пошли на поправку, но в тестах при помощи FFmpeg ни один из новых ускорителей AMD все еще не отрабатывает заявленных кадровых частот на уровне 360 FPS в разрешении 1080p при том, что в 4К наблюдаются положенные 90 и 60 FPS (для H.264 и HEVC соответственно). А ведь в данном случае важна не столько максимальная скорость, которую демонстрирует бенчмарк, сколько потенциал быстродействия для записи потока в повышенном качестве, который у «Тьюрингов» на голову выше, чем у Navi. Впрочем, если вы не стример или все-таки стример, но один из тех, что предпочитают захватывать видеопоток из игр на CPU, производительность мультимедийного блока видеокарты вряд ли будет важным фактором при выборе железа для апгрейда.

GIGABYTE Radeon RX 5600 XT GAMING OC 6G

К старту продаж Radeon RX 5600 XT компания GIGABYTE подготовила две видеокарты данной серии. Для знакомства с новой линейкой мы использовали адаптер GIGABYTE Radeon RX 5600 XT GAMING OC 6G.

Модель оснащена фирменной трехвентилятрной системой охлаждения Windforce 3X с массивным радиаторным блоком.

По наименованию адаптера несложно догадаться, что видеокарта предполагает штатный заводской разгон. В базовом варианте значения Game Clock и Boost Clock установлены на уровне 1560 МГц и 1620 МГц вместо рекомендованных 1375 МГц и 1560 МГц. Рабочая частота памяти соответствует эффективным 12 000 МГц.

Пассивная часть кулера включает трехсекционный радиаторный блок из алюминиевых, объединенный 6-миллиметровыми тепловыми трубками. Для ускорения передачи тепла от GPU на удаленные участки радиатора в данном случае используется технология прямого контакта тепловых трубок с кристаллом графического процессора.

Радиатор обдувается тремя вентиляторами осевого типа диаметром 80 мм. В данном случае используется технология Alternate Spinning, предполагающая вращение центрального вентилятора в противоположную сторону для снижения эффекта турбулентности воздушных потоков.

Учитывая схожесть компоновки GPU, для видеокарты фактически используется та же печатная плата, что и для оригинальной версии Radeon RX 5700 от GIGABYTE. Разве что с минимальными упрощениями.

Для силовых элементов VRM, а также микросхем памяти предусмотрено дополнительное охлаждение.

С обратной стороны платы закреплена алюминиевая пластина без дополнительной перфорации. Кроме защитных функций и эстетической нагрузки металлическая плита также используется для ускорения отвода тепла. В области расположения GPU и чипов памяти предусмотрены термопрокладки.

Для подключения дополнительного питания предусмотрен один 8-контактный разъем. Номинальный тепловой пакет Radeon RX 5600 XT составляет 150 Вт, потому такой конфигурации, позволяющей подвести к адаптеру до 225 ватт энергии вполне достаточно даже для дополнительного разгона видеокарты.

На верхней кромке видеокарты подсвечивается логотип производителя. Группа RGB-светодиодов поддерживает фирменный протокол RGB Fusion 2.0, позволяя управлять иллюминацией.

На интерфейсной панели уже стандартный набор видеовыходов для видеокарт этого класса – три DisplayPort и один полноформатный HDMI. Около 60% площади крепежной пластины перфорированы крупными ячейками для выброса нагретого воздуха. Впрочем, учитывая поперечное позиционирование пластин радиатора, генерируемый выходной поток минимальный.

В работе

Видеокарта поддерживает гибридный режим работы системы охлаждения, останавливая вентиляторы при минимальной нагрузке.

В таких условиях графический процессор на открытом стенде прогревался до 44 градусов при 23С в помещении.

Под игровой нагрузкой графический процессор прогревался до 64 градусов, при этом температура наиболее горячей точки составляла 74C. Элементы в зоне стабилизатора питания нагревались всего до 56C, а микросхемы памяти – до 72С. Во время игр тактовая частота GPU повышалась до 1615 МГц.

Компания Gigabyte уже на старте продаж подготовила версию BIOS F2 с форсированным режимом. Официальные спецификации видеокарты пока не изменены на сайте производителя. Потому возможно модель будет предлагаться с уже обозначенной комбинацией частот чипа/памяти, а желающие смогут самостоятельно обновить прошивку.

После обновления BIOS частота Game Boost увеличилась до 1670 МГц, а пиковая Boost Clock – до 1750 МГц. Более того, эффективная частота памяти возросла с 12 000 (1500) до 14 000 (1750) МГц

В описании версии BIOS производитель акцентирует внимание на попутном увеличении энергопотребления видеокарты. Параметр TGP (Total Graphics Power) повышен со 150 Вт до 180 Вт

При использовании данной версии прошивки производительность видеокарты в среднем увеличивается на 7–10%, но в некоторых проектах не удавалось получить полной стабильности. Очевидно, что BIOS еще будут дорабатываться. Возможностей платформы видеокарты достаточно для работы на повышенных частотах

Здесь производителю важно подобрать самый удачный баланс частот/напряжений/температур/энергопотребления

Внешний вид

  RX
5700 XT
RX
5600 XT
Размеры,
мм
220x100x36 254×135×46,5
Видеовыходы DisplayPort 1.4 with DSC;HDMI 4K60 Support DisplayPort 1.4 with DSC;HDMI 4K60 Support

Сперва пройдемся по внешним характеристикам. Референсные модели RX 5700 XT и
Radeon RX 5600 XT немного отличаются в размерах, но имеют схожий дизайн,
который выглядит довольно свежо. Кожух карточек выполнен из фактурного
пластика, со стильными красными линиями, что придает им узнаваемости, а также
выделяет среди конкурентов. Обе модели имеют 2 слота. Набор видеовыходов
стандартный – 1 HDMI и 3 DisplayPort.

  RX
5700 XT
RX
5600 XT
TDP 225
Вт
150
Вт
Питание 8+6-pin 8-pin или 8+6-pin

В плане потребления энергии старшая модель немного прожорливее – ей
требуется 225 Вт против 150 Вт, которые потребляет RX 5600 XT. Поэтому RX 5700 XT питается только от 8+6-pin разъемов, а вот у RX 5600 XT встречаются модели как с одним 8-pin, так и с 8+6-pin
разъемами.

⇡#Участники тестирования

В тестировании производительности приняли участие следующие видеокарты:

  • SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT (различные тактовые частоты, 8 Гбайт);
  • SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 590 SE (1469/1545 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX Vega 56 (1156/1471 МГц, 1600 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • PowerColor Red Dragon Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • AMD Radeon RX 5700 (1465/1725 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт);
  • ASUS GeForce GTX 1060 OC (1506/1721 МГц, 9028 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER OC (1530/1830 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • GIGABYTE GeForce GTX 1660 Ti OC (1500/1800 МГц, 12000 Мбит/с, 6 Гбайт);
  • NVIDIA GeForce RTX 2060 FE (1365/1680 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт).

Прим. В скобках после названий видеокарт указаны базовая и boost-частота согласно спецификациям каждого устройства. Видеокарты нереференсного дизайна приведены в соответствие с референсными параметрам (или приближены к последним) при условии, что это можно сделать без ручной правки кривой тактовых частот. В противном случае (ускорители серии GeForce 16, а также GeForce RTX Founders Edition) используются настройки производителя.

⇡#Игровые тесты (1920 × 1080)

После истории с неофициальным апгрейдом характеристик Radeon RX 5600 XT у нас возникло подозрение, что на частотах, близким к референсным, новый ускоритель AMD далеко не так хорош, как обещает рекламная кампания производителя — иначе зачем все эти игры в последние дни перед запуском в продажу? Забегая вперед, скажем, что Radeon RX 5600 XT и вправду засиял новыми красками после обновления BIOS, но и более консервативные параметры позволили видеокарте отработать свою программу-минимум. В среднем Radeon RX 5600 XT на 4 % превосходит самую производительную (и в то же время самую бесполезную) из видеокарт NVIDIA серии GeForce 16 — GTX 1660 Ti — по частоте смены кадров в дюжине требовательных игр. Что более существенно, на стороне RX 5600 XT есть преимущество в 8 % перед настоящим фронтменом зеленой команды — GeForce GTX 1660 SUPER. Ну а, пожалуй главное достижение AMD в том, что быстродействие новинки в целевом разрешении 1080p составляет 91 % от совокупных результатов GeForce RTX 2060. В трех из двенадцати тестовых игр (Borderlands 3, Far Cry 5, Metro Exodus и Tom Clancy’s The Division 2) Radeon RX 5600 XT и вовсе движется на одной скорости с формально более сильным конкурентом.

А вот на вопрос, удалось ли AMD благодаря Radeon RX 5600 XT восстановить давно утраченные темпы роста быстродействия по сравнению с видеокартами прошлого поколения, мы скорее ответим «нет», нежели «да». По сравнению с Radeon RX 590, который поступил в продажу по точной такой же цене в $279, как Radeon RX 5600 XT, последний увеличил игровое быстродействие всего лишь на 33 % FPS. Только если сопоставить RX 5600 XT со старшей версией GeForce GTX 1060, мы получим более внушительные 44 %. Конечно, все познается в сравнении. NVIDIA старается убедить своих покупателей принять за норму еще более скромные достижения (в обмен на трассировку лучей в реальном времени), однако у AMD в этом отношении тоже нет больших поводов для гордости.

И наконец, внутри красной команды Radeon RX 5600 XT находится на расстоянии в 30 % FPS от следующей по старшинству модели — восьмигигабайтного RX 5500 XT, но уступает 15 % RX 5700. Ускоритель Radeon RX Vega 56, который, в отличие от старших моделей своей серии, по-прежнему можно без труда найти в продаже за деньги, сравнимые с рекомендованной стоимостью Radeon RX 5600 XT, держит марку и в большинстве бенчмарков: эти видеокарты более-менее эквивалентны по игровому быстродействию — в зависимости от симпатий конкретного графического движка к старой или новой микроахитектуре.

Radeon RX 5600 XT позиционируется как «ультимативное» решение для игр при разрешении 1080p, но значит ли это, что потенциальный владелец новинки сможет не глядя выкручивать настройки качества графики и все равно получит заветные 60 FPS? В большинстве тестовых игр это действительно так, а иные легковесные проекты (Battlefield V, Far Cry 5, Strange Brigade) работают на киберспортивных частотах выше сотни FPS. Однако игроделы постоянно наступают на пятки производителям железа. Assassin’s Creed Odyssey, Metro Exodus, Shadow of the Tomb Raider, Total War: THREE KINGDOMS и, разумеется, самая ресурсоемкая игра года, Red Dead Redemption 3 — в этих играх 60 FPS новинке не дались. 

Впрочем, AMD еще не сказала своего последнего слова. Впереди у нас тесты SAPPHIRE PULSE Radeon RX 5600 XT на резко повышенных частотах, которые задала обновленная прошивка. А для справедливости мы вручную разгоним двух соперников RX 5600 XT, которые зажали новинку с двух сторон — GeForce GTX 1660 SUPER и GeForce RTX 2060.

⇡#Результаты игровых тестов, энергоэффективность и цены

Производитель AMD NVIDIA
Модель Radeon RX 5600 XT (частоты, приближенные к референсным) Radeon RX 5600 XT (заводской разгон) Radeon RX 590 Radeon RX Vega 56 Radeon RX 5500 XT (8 Гбайт) Radeon RX 5700 GeForce GTX 1060 (6 Гбайт, 9 Гбит/с) GeForce GTX 1660 SUPER GeForce GTX 1660 Ti GeForce RTX 2060
Графический процессор Navi 10 XLE Navi 10 XLE Polaris 30 XT Vega 10 XL Navi 14 Navi 10 PRO GP106 TU116 TU116 TU106
Микроархитектура RDNA RDNA GCN 4 поколения GCN 5 поколения RDNA RDNA Pascal Turing Turing Turing
Техпроцесс, нм 7 нм FinFET 7 нм FinFET 14 нм FinFET 14 нм FinFET 7 нм FinFET 7 нм FinFET 16 нм FinFET 12 нм FFN 12 нм FFN 12 нм FFN
Число транзисторов, млн 10 300 10 300 5 700 12 500 6 400 10 300 4 400 6 600 6 600 10 800
Площадь чипа, кв. мм 251 251 221 495 158 251 200 284 284 445
Средняя потребляемая мощность (Crysis 3), Вт 123 147 224 225 137 187 120 107 130 154
Производительность/Вт 100% −7% −59% −43% −31% −23% −29% +7% −8% −12%
Производительность/млн транзисторов 100% +11% +36% −15% +23% +18% +62% +45% +51% +5%
Производительность/кв. мм 100% +11% −14% −48% +22% +18% −13% −18% −15% −38%
Производительность/Вт (обратное сравнение) 100% +8% +141% +77% +45% +29% +41% −7% +9% +14%
Производительность/млн транзисторов (обратное сравнение) 100% −10% −27% +17% −19% −15% −38% −31% −34% −5%
Производительность/кв. мм (обратное сравнение) 100% −10% +17% +91% −18% −15% +15% +22% +17% +61%

Прим. Для Radeon RX 5600 XT указана рекомендованная стоимость, для остальных видеокарт — минимальные цены на newegg.com

1920 × 1080

Полноэкранное сглаживание

AMD Radeon RX 5600 XT (1235/1620 МГц, 12000 Мбит/с, 6 Гбайт)

AMD Radeon RX 5600 XT (1420/1750 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт)

AMD Radeon RX 590 (1469/1545 МГц, 8000 Мбит/с, 8 Гбайт)

AMD Radeon RX Vega 56 (1590 МГц, 1600 Мбит/с, 8 Гбайт)

AMD Radeon RX 5500 XT (1607/1845 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт)

AMD Radeon RX 5700 (1465/1725 МГц, 14000 Мбит/с, 8 Гбайт)

NVIDIA GeForce GTX 1060 (1506/1721 МГц, 9028 Мбит/с, 6 Гбайт)

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER (1530/1830 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт)

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (1500/1800 МГц, 12000 Мбит/с, 6 Гбайт)

NVIDIA GeForce RTX 2060 (1365/1

680 МГц, 14000 Мбит/с, 6 Гбайт)

Assassin's Creed Odyssey TAA High 44 / 51 51 / 57 35 / 40 44 / 54 34 / 41 49 / 59 38 / 43 43 / 51 47 / 55 55 / 63
Battlefield V TAA High 97 / 112 107 / 125 77 / 90 100 / 114 72 / 86 114 / 135 66 / 80 97 / 108 92 / 112 104 / 126
Borderlands 3 TAA 49 / 60 57 / 66 37 / 43 58 / 64 44 / 49 64 / 74 32 / 37 42 / 49 44 / 51 51 / 58
DiRT Rally 2.0 MSAA 4x + TAA 61 / 75 70 / 87 42 / 51 59 / 74 43 / 56 76 / 94 32 / 48 45 / 65 47 / 67 56 / 79
Far Cry 5 TAA 98 / 108 109 / 120 71 / 79 96 / 107 74 / 83 103 / 120 67 / 73 83 / 95 90 / 99 89 / 107
Forza Horizon 4 MSAA 4x + FXAA 73 / 77 74 / 79 57 / 68 81 / 96 59 / 70 74 / 78 53 / 62 73 / 87 77 / 91 77 / 81
Metro Exodus TAA 21 / 40 23 / 44 16 / 27 22 / 39 15 / 28 26 / 47 14 / 25 19 / 31 19 / 33 23 / 39
Red Dead Redemption 2 TAA High 28 / 31 30 / 34 20 / 24 27 / 31 21 / 25 34 / 38 16 / 19 23 / 28 25 / 28 30 / 34
Shadow of the Tomb Raider SMAA 4x 41 / 55 46 / 61 32 / 42 38 / 53 32 / 41 49 / 66 31 / 39 43 / 55 45 / 57 51 / 65
Strange Brigade AA Ultra 88 / 119 96 / 133 71 / 95 89 / 127 64 / 89 104 / 146 64 / 80 90 / 116 92 / 119 111 / 142
Tom Clancy's The Division 2 TAA Ultra 57 / 69 62 / 76 43 / 51 56 / 67 39 / 49 63 / 77 33 / 40 47 / 58 50 / 60 58 / 70
Total War: THREE KINGDOMS TAA 26 / 36 29 / 40 19 / 26 28 / 37 17 / 26 33 / 45 21 / 27 27 / 35 28 / 35 38 / 47
Макс. +16% −12% +25% −9% +25% −16% +13% +18% +31%
Средн. +11% −25% +3% −23% +18% −31% −7% −3% +10%
Мин. +3% −33% −4% −30% +1% −42% −23% −18% −3%

⇡#Вычисления общего назначения

Обычно мы не допускаем к тестам профессиональных приложений видеокарты с большим заводским разгоном, но при таком разброде в спецификациях, как у Radeon RX 5600 XT, придется сделать исключение. В любом случае, бенчмарки GP-GPU намного чувствительнее к архитектуре графического процессора, нежели к тактовым частотам. Как известно, логика RDNA не способна на такой рывок быстродействия в рабочих задачах по сравнению с игровыми, как GCN, а Radeon RX Vega 56 — старший представитель устаревшей архитектуры в этом тестировании — попросту нельзя сравнить с RX 5600 XT по сырой вычислительной мощности (о чем красноречиво говорят замеры в SiSoftware Sandra). Тем не менее, RX 5600 XT не только в играх, но и в дисциплине GP-GPU стабильно превосходит Radeon RX 590, эквивалентный новинке в гигафлопсах, а безоговорочное преимущество Vega 56 сохраняется лишь в Blender и одном из синтетических бенчмарков CompuBench. Напротив, в Adobe Premiere Pro новинку легко вывести на уровень «Веги» за счет повышенных частот.

Что касается ускорителей NVIDIA, то в такой прямолинейной задаче, как Path Tracing в Blender без привлечения RT-блоков, Radeon RX 5600 XT оставил позади как GeForce GTX 1660 Ti, так и GeForce RTX 2060. Однако последний не даром называется RTX. В актуальную сборку Blender наконец-то вошел движок Cycles с поддержкой аппаратного ускорения трассировки лучей, которая сократила время рендеринга кадра силами RTX 2060 сразу на 43 %. Radeon RX 5700 достиг сопоставимых результатов грубой силой более мощного GPU, но урезанному RX 5600 XT подобная скорость уже не светит. Видеоредактор Premiere Pro тоже остается вотчиной ускорителей NVIDIA, к которым особенно располагает фреймрейт в ходе живого монтажа. А вот скорость экспорта в H.264 у Radeon RX 5600 XT на вполне достойном уровне.

⇡#Выводы

Radeon RX 5600 XT успел наделать много шума за пару недель, которые миновали со дня официальной премьеры новинки на CES. Вы уже знаете, что произошло. AMD планировала выпустить ускоритель с такими характеристиками, которые гарантируют превосходство в играх над GeForce GTX 1660 Ti, и не более того. Но теперь вместо GTX 1660 Ti, который удерживает формальный титул флагманской видеокарты 16-й серии, но в действительности больше никому не интересен, Radeon RX 5600 XT предстоит выдержать сравнение с совсем другими продуктами NVIDIA. С одной стороны RX 5600 XT подпирает заведомо более доступный GeForce GTX 1660 SUPER, а с другой — резко подешевевший RTX 2060.

AMD пришлось на ходу менять характеристики новинки, отталкиваясь от изначально заниженных тактовых частоты урезанного чипа Navi 10. Можно как угодно относиться к этому решению (которое уж точно не облегчило жизнь нам, обозревателям «железа»), ведь санкционированный чипмейкером разгон до сих пор не зафиксирован в официальных спецификациях, и пытаться понять, каков он, Radeon RX 5600 XT — более мощный аналог GeForce GTX 1660 Ti или, наоборот, дешевая альтернатива RTX 2060. Наше мнение состоит в том, что референсные частотные параметры RX 5600 XT с самого начала не имели никакого значения. Это видеокарта, рожденная для оверклокинга — либо еще на фабрике производителя, либо в руках владельца, а старые и новые тактовые частоты просто разметили диапазон быстродействия между вариантами RX 5600 XT попроще и «премиальными» версиями, которым достанется PCB и система охлаждения прямиком от Radeon RX 5700 (XT).

В любом случае, даже консервативные рабочие параметры, приближенные к референсным, не дают повода жаловаться на быстродействие новинки. Да, RX 5600 XT заметно дороже GeForce GTX 1660 SUPER, но вместе с тем быстрее на 8 % среднего FPS в дюжине игр и предлагает 91 % быстродействия GeForce RTX 2060 за 93 % его цены. Ну а заводской разгон, который исчерпывает лишь небольшую долю частотного потенциала Navi 10, уже способен вывести «красный» ускоритель аккурат  на уровень RTX 2060. Сторонникам AMD будет вдвойне приятно узнать и то, что когда чип Navi не мучают завышенными частотами и не жарят избыточным напряжением питания, то RTX 2060 лишается преимущества не только в быстродействии, но и в энергоэффективности. Конечно, GeForce RTX 2060 — на то и RTX, что у него есть функция трассировки лучей на аппаратном уровне, которая, по плану NVIDIA, должна перевесить не слишком выгодное отношение FPS на доллар стоимости. Однако у каждого геймера есть свое мнение насчет того, нужны ли пресловутые «лучи», к которому мы вряд ли сможем что-либо добавить (вот в профессиональном ПО с рейтрейсингом — точно нужны).

В любом случае, из Radeon RX 5600 XT выйдет неплохая замена формально устаревшему железу NVIDIA и AMD. Он не вернул те времена, когда инновационная архитектура GPU и переход к более «тонкой» технологической норме чуть ли не удваивали производительность на доллар, однако и 33-процентный рост по сравнению с Radeon RX 590 — уже большой прогресс для застоявшегося в последние годы рынка недорогих игровых видеокарт. Единственное больное место Radeon RX 5600 XT, как и GeForce RTX 2060, это объем оперативной памяти 6 Гбайт. Несмотря на все преимущество RX 5600 XT перед старыми устройствами в энергоэффективности, нам вновь придется если не предостеречь покупателей, то хотя бы напомнить о том, что Radeon RX Vega 56 с 8 Гбайт RAM по-прежнему продается. Не исключено, что под давлением игр, адаптированных к характеристикам консолей нового поколения с щедрым объемом оперативки, новые видеокарты сойдут с дистанции раньше своих предшественников.

Мы редко выдаем награды видеокартам, когда речь идет о новых позициях в каталоге NVIDIA и AMD, а не конкретных партнерских устройствах, но сейчас уместно сделать исключение — в силу наших симпатий к оверклокингу, который среди достоинств Radeon RX 5600 XT занимает первое место. А детище SAPPHIRE заслужило медаль «3DNews рекомендует» без всяких оговорок. На первый взгляд, производитель упростил систему охлаждения, позаимствованную у RX 5700 XT, а в действительности улучшил, полностью устранив перегрев чипов RAM. Да и в целом PULSE Radeon RX 5600 XT оказался одним из самых тихих и холодных ускорителей (даже при разгоне до уровня RX 5700!) с приличным быстродействием, которые прошли через лабораторию 3DNews. Только советуем после покупки новинки обязательно проверить, что в ней уже прошит BIOS с увеличенными тактовыми частотами. Отказываться от него нет никакого смысла, но далеко не факт, что SAPPHIRE заранее успела переоснастить все ранние партии SAPPHIRE PULSE.

⇡#Выводы

Radeon RX 5600 XT успел наделать много шума за пару недель, которые миновали со дня официальной премьеры новинки на CES. Вы уже знаете, что произошло. AMD планировала выпустить ускоритель с такими характеристиками, которые гарантируют превосходство в играх над GeForce GTX 1660 Ti, и не более того. Но теперь вместо GTX 1660 Ti, который удерживает формальный титул флагманской видеокарты 16-й серии, но в действительности больше никому не интересен, Radeon RX 5600 XT предстоит выдержать сравнение с совсем другими продуктами NVIDIA. С одной стороны RX 5600 XT подпирает заведомо более доступный GeForce GTX 1660 SUPER, а с другой — резко подешевевший RTX 2060.

AMD пришлось на ходу менять характеристики новинки, отталкиваясь от изначально заниженных тактовых частоты урезанного чипа Navi 10. Можно как угодно относиться к этому решению (которое уж точно не облегчило жизнь нам, обозревателям «железа»), ведь санкционированный чипмейкером разгон до сих пор не зафиксирован в официальных спецификациях, и пытаться понять, каков он, Radeon RX 5600 XT — более мощный аналог GeForce GTX 1660 Ti или, наоборот, дешевая альтернатива RTX 2060. Наше мнение состоит в том, что референсные частотные параметры RX 5600 XT с самого начала не имели никакого значения. Это видеокарта, рожденная для оверклокинга — либо еще на фабрике производителя, либо в руках владельца, а старые и новые тактовые частоты просто разметили диапазон быстродействия между вариантами RX 5600 XT попроще и «премиальными» версиями, которым достанется PCB и система охлаждения прямиком от Radeon RX 5700 (XT).

В любом случае, даже консервативные рабочие параметры, приближенные к референсным, не дают повода жаловаться на быстродействие новинки. Да, RX 5600 XT заметно дороже GeForce GTX 1660 SUPER, но вместе с тем быстрее на 8 % среднего FPS в дюжине игр и предлагает 91 % быстродействия GeForce RTX 2060 за 93 % его цены. Ну а заводской разгон, который исчерпывает лишь небольшую долю частотного потенциала Navi 10, уже способен вывести «красный» ускоритель аккурат  на уровень RTX 2060. Сторонникам AMD будет вдвойне приятно узнать и то, что когда чип Navi не мучают завышенными частотами и не жарят избыточным напряжением питания, то RTX 2060 лишается преимущества не только в быстродействии, но и в энергоэффективности. Конечно, GeForce RTX 2060 — на то и RTX, что у него есть функция трассировки лучей на аппаратном уровне, которая, по плану NVIDIA, должна перевесить не слишком выгодное отношение FPS на доллар стоимости. Однако у каждого геймера есть свое мнение насчет того, нужны ли пресловутые «лучи», к которому мы вряд ли сможем что-либо добавить (вот в профессиональном ПО с рейтрейсингом — точно нужны).

В любом случае, из Radeon RX 5600 XT выйдет неплохая замена формально устаревшему железу NVIDIA и AMD. Он не вернул те времена, когда инновационная архитектура GPU и переход к более «тонкой» технологической норме чуть ли не удваивали производительность на доллар, однако и 33-процентный рост по сравнению с Radeon RX 590 — уже большой прогресс для застоявшегося в последние годы рынка недорогих игровых видеокарт. Единственное больное место Radeon RX 5600 XT, как и GeForce RTX 2060, это объем оперативной памяти 6 Гбайт. Несмотря на все преимущество RX 5600 XT перед старыми устройствами в энергоэффективности, нам вновь придется если не предостеречь покупателей, то хотя бы напомнить о том, что Radeon RX Vega 56 с 8 Гбайт RAM по-прежнему продается. Не исключено, что под давлением игр, адаптированных к характеристикам консолей нового поколения с щедрым объемом оперативки, новые видеокарты сойдут с дистанции раньше своих предшественников.

Мы редко выдаем награды видеокартам, когда речь идет о новых позициях в каталоге NVIDIA и AMD, а не конкретных партнерских устройствах, но сейчас уместно сделать исключение — в силу наших симпатий к оверклокингу, который среди достоинств Radeon RX 5600 XT занимает первое место. А детище SAPPHIRE заслужило медаль «3DNews рекомендует» без всяких оговорок. На первый взгляд, производитель упростил систему охлаждения, позаимствованную у RX 5700 XT, а в действительности улучшил, полностью устранив перегрев чипов RAM. Да и в целом PULSE Radeon RX 5600 XT оказался одним из самых тихих и холодных ускорителей (даже при разгоне до уровня RX 5700!) с приличным быстродействием, которые прошли через лабораторию 3DNews. Только советуем после покупки новинки обязательно проверить, что в ней уже прошит BIOS с увеличенными тактовыми частотами. Отказываться от него нет никакого смысла, но далеко не факт, что SAPPHIRE заранее успела переоснастить все ранние партии SAPPHIRE PULSE.

1 Звезда2 Звезды3 Звезды4 Звезды5 Звезд (Пока оценок нет)
Загрузка...
Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!:

Adblock
detector